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    改變生活的互聯網創新
    更新日期:2012/06/27

    你用,或者不用,互聯網就在那里,不舍不棄;

     

    你愛,或者不愛,改變就在那里,不聲不響;

     

    來創新的懷里,或者,讓網絡改變你的生活;

     

    默然,分享,寂靜,深愛。

     

    互聯網從一產生就被打上了兩個很重要的標簽——“創新”和“改變”?;ヂ摼W創造了一個平行于現實空間的位面,我們每天在網絡和現實中穿越,攜帶著現實的記憶去影響網絡,同時保留網絡的習慣和方式去改變現實生活。近些年來,我們的生活發生了翻天覆地的改變,互聯網,尤其是互聯網的創新在其中發揮了巨大的推動作用,下面讓我們將在本篇文章中和大家一起簡單回顧一下改變生活的互聯網重要創新。

     

    說到互聯網創新,有很多衡量的標準,可謂是仁者見仁智者見智,本文對于互聯網創新衡量的重點在于對生活改變的影響程度。

     

    即時通訊

     

    五年前,很多人認為上網就是聊天,相信至今還會有一部分人仍會給出這樣的答案。雖然這種說法是完全錯誤的,卻真實反映了即時通訊在互聯網和網民心中的地位。即時通訊的主要創新在于——即時,允許兩人或多人使用網路即時的傳遞文字訊息、檔案、語音與視頻交流,這也是即時通訊與e-mail最大的不同點。根據網絡公開的統計數據表明,即時通訊軟件是使用頻率最高的網絡軟件,即時通訊聊天被認為是現代交流方式的象征,并構建起一種新的社會關系,即時通訊是迄今為止對人類社會生活改變最為深刻的一種網絡創新。

     

    目前,最為流行且用戶最多的即時通訊軟件是騰訊QQ。QQ是騰訊公司推出的一款基于互聯網的即時通信平臺。支持在線聊天、即時傳送語音、視頻、在線(離線)傳送文件等全方位基礎通信功能,并且整合移動通信手段,可通過客戶端發送信息給手機用戶。QQ的成功,離不開其堅持以客戶價值為導向的持續創新,QQ首創的QQ群可以實現多人聊天交流,群主在創建群以后,可以邀請朋友或者有共同興趣愛好的人到一個群里面聊天。QQ群開創性地將用戶傳統的一對一的單線索關系鏈升級為多對多的交叉型用戶關系鏈,突破了原有的交流模式的局限,同時創新的群成員名片、群備注、群動態、群消息接受方式設置、群聊精華等貼心功能,讓QQ用戶在使用群的過程中更加的自如和舒適,QQ群的出現標志著即時通訊領域群居生活的開始。

     

    搜索引擎/網站

     

    相信很多人第一次上網的時候遇到過這樣的情形,那就是打開瀏覽器卻不知道自己要去哪個網站,更不知道各個網站的網址是什么,隨著互聯網的迅猛發展、WEB信息的增加,作為用戶要在信息海洋里查找自己所需的信息,就象大海撈針一樣,搜索引擎/網站的出現完美地解決了這個難題。

     

    搜索引擎主要創新在與其能夠為用戶提供信息檢索服務,通過網絡搜索軟件或網絡登錄等方式,將Intemet上大量網站的頁面信息收集到本地,經過加工處理建立信息數據庫和索引數據庫,從而對用戶提出的各種檢索作出響應,并提供用戶所需的信息或相關指引。搜索引擎/網站的出現,使網絡沖浪變得簡單快捷,是改變生活不可或缺的互聯網優秀創新。

     

    Google 目前被公認為全球規模最大的搜索引擎,它提供了簡單易用的免費服務,用戶可以在瞬間得到相關的搜索結果。Google的成功主要歸功于采用了同傳統數據管理不一樣的方式,建立了自己的文件系統,Google的兩位創始人Larry Page和Sergey Brin在創業初期設計了一套名為“BigFiles”的文件系統,目前使用的GFS(全稱為“Google File System”)這套分布式文件系統則是“BigFiles”的延續。同時Google發明的獨有運算機制,令其搜索引擎可以在極短時間內對數以百萬計的網絡用戶的搜索請求提供答案。

     

    百度是全球最大的中文搜索引擎,百度一直致力于讓網民更便捷地獲取信息,找到所求。百度搜索的核心技術是超鏈分析技術,超鏈分析技術,是新一代搜索引擎的關鍵技術,已為世界各大搜索引擎普遍采用,百度總裁李彥宏就是超鏈分析專利的唯一持有人。超鏈分析就是通過分析鏈接網站的多少來評價被鏈接的網站質量,這保證了用戶在百度搜索時,越受用戶歡迎的內容排名越靠前。

     

    電子商務

     

    說起電子商務,可能有些人還有些陌生,但是提起淘寶、拍拍、當當、京東這些網站,相信很多人都有在上面網購的親身經歷。電子商務最大的創新在于把原來傳統的銷售、市場推廣以及購物渠道移植到互聯網上,確切地說是將傳統商業活動中物流、資金流、信息流的傳遞方式利用網絡科技整合,企業將重要的信息通過網絡直接與分布各地的客戶、員工、經銷商及供應商連接,從而創造更具競爭力的經營優勢。如今人們已經習慣于在網絡中購物、預訂機票,購買旅游產品、參加團購……有人形象地形容網購時代新景象——街上沒人不等于沒有人逛街,電子商務是改變我們生活最多的互聯網具有劃時代意義的創新。

     

    電子商務的先驅IBM公司早在1996年提出了Electronic Commerce的概念,但電子商務領域中最具關注的當數亞馬遜——美國最大的網絡電子商務公司,亞馬遜創新中最成功的一項,算得上是商業方法的專利,這是軟件與商業方法的一種結合,可以被歸為一種特殊程序。如“一次點擊”技術,當顧客選中一本書時,窗口會主動列出同類書供你參考;任何人只要在亞馬遜網絡書店買過一次商品,亞馬遜就會記住購物者的相關資料。再次購買時,只消用鼠標點一下欲購之物,網絡系統就會幫你完成之后的手續,其中包括消費者的收件資料,甚至刷卡付費也可由網絡系統代勞,顧客只需點一下“確認”按鈕。

     

    國內綜合性電子商務網站當屬淘寶和拍拍。淘寶網是亞洲最大的網絡零售商圈,其占據國內電子商務80%以上的市場份額。騰訊拍拍網是騰訊旗下電子商務交易平臺,拍拍網一直致力于打造時尚、新潮的品牌文化,現在已成為國內成長速度最快、最受網民歡迎的電子商務網站。

     

    網絡游戲

     

    網絡中最吸引人的莫過于游戲,絕大多數網友都有過在線游戲的經歷,你可以不知道《俠客行》,也可以沒玩過《傳奇》,但此時此刻,我還是要提醒您,偷完菜,別走開,后面內容更加精彩。網絡游戲開創了全球人類通過互聯網連接同時進行游戲的先河,開啟了不分種族、沒有國界和距離的網絡在線游戲時代,通過網絡,我可以和遠在大洋彼岸的玩家進行游戲競技,也可以和地球另一端的朋友打上一局“斗地主”。網絡游戲豐富了人類的精神世界,讓人類的生活的品質更高,是能夠使人類生活變得快樂的偉大創新。因此網絡游戲能夠在互聯網幾度浮沉中巍然屹立不倒,造就了一大批成功的神話,同時也是各大網絡公司賺錢的法寶。

     

    如今最流行的網絡游戲并不是魔獸世界,而是以“QQ農場”為代表的一系列社區網頁游戲,憑借其老少皆宜的風格以及簡便的操作,迅速風靡全國城市和鄉村。社區網頁游戲最大的創新在于將社交概念深入到網游之中,相信兩者的結合不僅是網游界的趨勢,更是大眾娛樂的發展方向。社區網頁游戲強調的是社區用戶與用戶之間的互動,說穿了就是借助虛擬世界進行人與人之間的溝通配合,能夠給玩家提供的是真正精神上的愉悅,改變傳統游戲打怪升級,重復操作的疲倦感,減緩玩家的厭倦值,不再讓游戲變成玩家的負擔,而且社區網頁游戲不會占用過多的個人時間和精力,能夠與玩家的生活和工作達到最好的兼容。

     

    騰訊游戲是國內最大的網絡游戲社區,以“用心創造快樂”的理念,為大家提供了地下城與勇士、穿越火線、QQ炫舞、軒轅傳奇、御龍在天等優秀游戲作品,同時QQ游戲是全球領先的休閑游戲平臺和社區,同時在線人數已經突破600萬。

     

    社交網絡

     

    最近互聯網世界的焦點不是Google,也不是國內網絡公司組團赴美IPO,而是社交網絡,風頭最勁的Facebook市值已經超過900億美元,甚至還被改編為電影——《社交網絡》。社交網絡的創新在于其充分反映和聚焦了人類的社會屬性,只要有人的地方,就有江湖,網絡生活同樣如此。社交網絡的出現和發展推動人們逐漸將線下生活的更完整的信息流轉移到線上,這讓虛擬社交越來越與現實世界的社交出現交叉。網絡社交不僅僅是一些新潮的商業模式,從歷史維度來看,它更是一個推動現實世界向互聯網無限靠近的關鍵創新。

     

    社交網絡的核心創新在于feed技術,Facebook在2006年發布了News Feed,一種能主動把用戶主頁上的變動向所有好友廣播的功能。盡管剛發布時該功能引起了巨大爭議,但它現在已經是多個社交網絡的標配功能。Facebook將feed技術向美國專利商標局提出了專利申請,并獲得一項名為“動態地向社交網絡用戶提供News Feed”的專利,該專利主要技術方案為“一種在社交網絡環境中展示News Feed的方法,包括根據社交網絡環境中與某用戶相關的活動生成消息條目,將信息聯系附著于至少一條消息條目,且該信息聯系應與至少一項活動相關聯。同時根據預定義的規則限制用戶對消息條目的訪問,并為這些消息條目排序。該方法或進一步包括向至少一位預定義的用戶按規定次序展示消息條目,并動態地限制消息條目的數量”。

     

    Facebook無疑是全球最成功的社交網絡公司,但其主要市場依然是歐美等西方國家,考慮到價值觀和文化的差異,Facebook的中國本土化之路并非十分順利,目前正式進軍國內市場尚沒有明確時間表。國內社交網絡的主流代表包括開心網、人人網、騰訊朋友等。

     

    在線生活

     

    “在線生活”由騰訊董事會主席馬化騰先生首次提出,就是通過由互聯網內容服務提供商提供一種可信任的和時時連通的網絡環境,通過網絡開放性和交互性的特點,讓用戶在任何時間、任何地點,在任何終端、任何接入方式,互聯網內容服務都能滿足用戶日常生活中的四個層次的基本需求服務模式,包括信息傳遞和知識獲取、群體交流和資源共享、個性展示和互動娛樂、商務交易的需求。在線生活觀點的提出以及發展,是改變傳統生活的顛覆性創新。

     

    在線生活的發展是由用戶需求和技術創新雙重作用決定的,技術創新能不斷滿足用戶的需求,而用戶更深層次的需求升華也在鞭策著技術的進一步演進。圍繞為用戶提供一站式在線生活服務的目標,騰訊以即時通信QQ為中心,通過騰訊網、騰訊游戲、QQ空間、無線門戶、搜搜、拍拍、財付通等中國領先的網絡平臺,打造了中國最大的網絡社區,滿足互聯網用戶溝通、資訊、娛樂和電子商務等方面的需求。

     

    如今,騰訊以創新開放的姿態,與更多第三方廠商一同為用戶提供更全面、更有價值的應用和服務,攜手實現用戶的一站式在線生活。據悉,凱英網絡是國內第一批開放平臺的應用提供商和受益者的成功代表,其開發的摩天大樓應用于2010年7月在騰訊qzone平臺上線,至今已經擁有超過3000用戶使用,日登陸量超過700萬,月分成總額超過1000萬元。北京昆侖萬維科技有限公司在加入騰訊社區開放平臺后,旗下“功夫英雄”、“超級職場”等多款游戲總注冊用戶數量接近4000萬,游戲月分成總額突破800萬元。

     

    上面六個改變生活的互聯網創新僅為筆者一家之言,如有遺漏,請網友自行增補,不妥之處,請大家自行刪節。最后說一句,本文的完成標志著:互聯網創新沒有哥,但創新的互聯網上卻從此流傳著哥的傳說。

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